Tasarım Süreci

People
İyi tasarım insanı anlamak demektir. İyi tasarım, kullanıcının gereksinimlerini, arzularını ve beklentilerini, kullanmayı çok istedikleri bir ürün veya hizmete dönüştürür. GROHE’de, tüm tasarım faaliyeti şu soru ile başlar: İnsanların neye ihtiyacı var?
Buna cevap bulmak için, tüketici odak grup çalışmalarından ileri gözleme tekniklerinin kullanımına kadar değişen birçok kaynaktan bilgi toplarız. Bu bilgi bize müşterilerimizin ifade edilen ve edilmeyen ihtiyaçlarını tespit etmemize olanak sağlar ve yapısal tasarım prosesinin başlangıç noktasıdır.
 

 

Trend Analysis
Çok önemli bir zaman dilimini, trendleri araştırmak, belirlemek ve izlemek için ayırıyoruz. In-house tasarım ekibimiz, tasarım, iç dekorasyon ve mimari alanlarında en etkili global fuar ve etkinlikleri takip ediyor. Bu araştırma, tasarım ekibimizin mevcut ve yeni gelişen yaşam tarzı trendleri konusunda güncel kalmalarını sağlıyor. Kültürel referansların ve onların kaynaklarını sürekli olarak gözlemleme, araştırma ve inceleme bize gelecek tüketici trendlerini tahmin etmemize imkan veriyor.  

 

Concept development
Başlangıçtan itibaren yapılan "yaratıcı workshop"lar, tasarım ekibimize fikirleri filtre ederek iyi konseptleri önemli konseptlere dönüştürmesine imkan verir. Fikirler dökümante edilerek, grup içinde skeçler ve model yapımı yolu ile iletişimi sağlanır. Müzakere ve görsel değerlendirme platformu, fikirlerin istenen yöne girmeden önce gelişmesine ve evrimleşmesine olanak verir.
 

 

Evaluation
Her proje süresince, projenin kilit aşamalarında tasarım değerlendirmeleri yapılır. Ortak müzakere toplantılarında, tasarımın güçlü ve zayıf yanları ve potensiyel gelişim noktaları belirlenir. Bu objektif değerlendirme süreci, tasarımın anlamlı devam etmesini sağlar. 

 

Three-dimensional Modeling
Sanal modeller gelişmiş bilgisayar programları kullanılarak yaratılır ve çalışan bileşenlerin erken bir süreçte tasarıma eklenmesine imakn verir. Bu çalışma, konseptin daha gerçekçi olmasını sağlarken, tasarım kalitesini yükseltir ve ürün geliştirme sürecini kısaltır. Sanal yüzeyler daha sonra yüksek kalitede render görüntüler oluşturmak için kullanılır veya gerçek modeller oluşturmak üzere doğrudan in-house hızlı prototip üretim hattına gönderilir.
 

 

Model making
Bir tasarım konsepti en iyi gerçek boyutlu modeli görüldüğünde değerlendirilebilir. Birebir modelleme, tasarım ergonomisi, yüzey kalitesinin belirlenmiş kriterlere tam olarak uyup uymadığının kontrolüne imkan verir.
2 farklı modelleme yapılır. İlk olarak sıkıştırılmış köpükten üretilen, temel ölçü ve oranların kontrolünde kullanılan yumaşak model hazırlanır. Bu aşamada, tasarım elle şekillendirilerek ve düzeltilerek yüzeysel kalitenin inceleme ve iyileştirmesi yapılır. Daha sonra, çalışır prototipe geçilmeden önce son değerlendirme içn son ürün görünümünde vekesinliğinde katı model hazırlanır. 

 

Product
Tasarım sürecinin son adımı, estetik ve ergonomik açıdan memnuniyet yaratan, mükemmel çalışan bir ürünle bitiirmektir. Teknoloji, kalite ve tasarımın mükemmel dengesini sağlamaktır.